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斗神无双
- 版本:1.0.1
- 类别:其它
- 大小:99M
- 时间:2023-03-17
游戏介绍
斗神无双是Q版仙侠题材的策略回合制游戏,这里提供斗神无双官网版本下载,游戏有着唯美的仙侠设计,不同的职业都是参考中华经典神话而来,不管是霸气神兽还是清新萌宠,一路激战仙魔界。
游戏简介
《斗神无双》是一款基于古典神话封神系列故事的回合制手游,六大职业、萌系画面、阵型搭配等各种玩法让你体验一种不一样的封神修仙之路。玩家阴差阳错的穿越到商末王朝,为了让这崩坏的世界走向正轨,需要玩家招兵买马,率领天兵天将踏上征途,最终让这个世界归回正轨。
游戏优势
1、实时在线语音交流,告别无脑刷怪升级;
2、真人pk竞技,炫酷技能释放,不断;
3、丰富的玩法设计,塑造独有的战斗特色!
游戏特色
1、指尖微控,续写超神传说;
2、实时在线PK竞技,爱不释手;
3、对决,开创竞技新时代!
游戏玩法
升级玩法
1. ;主线任务:不用说了,这个到了就做,无脑点点点就行。
2. ;捉妖:捉妖等级越高经验越多,组队会有加成,队长的加成最多,具体大家可以看介绍。
3. ;每日boss打到最高,如果觉得今天能够升级,放到最后打,次数要买满,不要舍不得元宝。
4. ;竞技场:有些童鞋觉得我要打到前面去,好吧,竞技场打赢一次是会有经验奖励的,输了会减少一半。排名不要打太高,打不过就亏了。同样,次数要买满。
5. ;帮派种植:元宝经验树,别买成金币了。刷虫提升品质,品质越高经验越高。
6. ;偷菜:只偷经验树,品质高的,元宝树是最高的,6万一次。
7. ;帮派任务:各种任务都会有经验奖励,必须做完。帮派击杀可以自己开小号击杀。
8. ;护送神将:每晚8点半双倍,提前做了亏多少自己算算。另外可以抢劫,不过小心被骂。
9. ;师门,杀敌夺宝,维护丹园等等不用强求,随意就好。
10. 诸天幻境:不要老是想打别人,打怪有经验。
11. 封神战场:最高五层,五层就不要打了,安心得经验。
12. 钓鱼也有经验。
13. 周历练:每周一次70轮,这个只做了一次还没测试。
14. 英勇试炼:这个说是经验,实际我没发现,忽略吧。
15. 每晚10点到12点五倍挂机,不要随随便便就挂那里,每个图里的怪物经验是不一样的,挂在经验最高的怪那里。
16. 离线经验:没事就下线,别瞎转悠,经验还是挺可观的。
17. 灵气捐献:橙色牌子不用说,等级越高,收益越大。
游戏攻略
蓬莱仙山 初级副本
解锁副本即可进入 蓬莱山乃是截教圣人的道场所在之地,进入蓬莱仙山的副本试炼,可以获得大量神将经验丹和神将神魂,前期如果没钱升级神将或者没有神魂,赶快刷蓬莱仙山吧
岱屿结界 中级副本
55级可进入 岱屿结界是蓬莱仙山的加强版副本,不仅怪物强度上升,而且还会产出更稀有的神将经验丹,和高级紫色神将神魂,战力飙升,指日可待。
诛仙绝地 高级副本
50级可进入 诛仙剑阵乃是道祖鸿钧道人亲传于弟子通天圣人的绝世杀伐阵法,最强形态可以以一敌三位同级别敌人。而诛仙绝地也是通天圣人选拔弟子,试炼实力的天然宝地。诛仙绝地副本中中不仅可以获得中级神将内丹,而且可能获得稀有的神将天书,直接为自己的神将增加一个新的技能,乃是神将后期实力成长的不二法门。
鸿蒙领域 高级副本
55级可进入 鸿蒙领域相传乃是孕育大神的天地根源之地,乃是当前版本最高级的神魂副本,不仅会产出高级神将内丹,而且会掉落携带等级75级以上的高级神将神魂。
历练塔
每日历练塔乃是由人教圣人老子以大法力建立的一处虚幻的试炼空间,相传乃是由玄黄玲珑宝塔所化而成。一共有200层之多,塔中元灵会化为三界中的强者,迎接仙友的挑战,挑战成功后不仅会获得大量神魂,而且在10层,30层,45层等以上的历练塔会直接获得成品紫色,橙色,甚至红色神将。而且历练塔每日会刷新扫荡次数,已经挑战成功的层数,可以直接扫荡通过。
游戏评测
BOSS战中的元宝“复活”和“鼓舞”效果还是很明显的。“立即复活”可以让自己每场战斗比别人少30秒的复活时间,“鼓舞”最多可以叠加十层,相当于增加了50%的伤害。所以,想在BOSS战中取得好成绩,这两项是必不可少的。 ;
除此之外,巧妙利用BOSS战的规则也很重要。 ;
1.关于阵法。在BOSS战中,防御阵法意义并不大。所以boss战中我们的阵法通常都选择天罡阵来增加我们的输出。 ;
2.关于属性。Boss战中比较有用的属性主要有“闪避”和“暴击”。 ;
“闪避”属性触发后不仅多一轮出手机会,还有可能是让原本没有机会施放技能的角色顺利施放技能。所以闪避的触发越早越好,一般把闪避最高的角色放在BOSS的第二攻击位,依次类推。 ;
暴击,普通攻击暴击后伤害1.5倍,技能暴击还会造成额外伤害。一般把这类高爆击的伙伴放在闪避伙伴之后。 ;
3.伙伴选择。 ;
每个伙伴都有一个唯一的技能,这些技能的效果各不相同。游戏中需要我们根据不同的情况来选择合适的伙伴。 ;
首先是带有晕眩类控制技能的伙伴,拥有晕眩类技能的伙伴要放在战斗队伍的第一出手位,依此类推。这么做的原因和闪避一样,越早晕眩BOSS,获得的好处越大。 ;
其次是中毒,中毒技能可以让敌方持续掉血,即便施放伙伴已死亡效果也依然持续,还是很有用的。 ;
最后是连续技,例如沙僧的“怒海流沙”,这类伙伴只要不被减怒就能一直施放技能,所以把它放在最后受到伤害的位置可以保证他造成更多的伤害。 ;
更新日志
优化修复了同屏人数过多的花屏和闪退问题;